[MQ] |
一、宗旨
立直麻将和国标麻将均有不少糟粕的点(如宝牌,自摸翻三等),本规则减少了糟粕点,并对两种规则进行结合。
二、行牌
行牌过程均以国标规则为准,如不设连庄、暗杠不翻、设花牌、不留牌山、不设振听等。
三、立直
当自己门前清且听牌时,可以宣布立直,需交出1000点的立直棒。立直之后只能摸切、补花或暗杠,且暗杠之后仍需听牌(允许改变听牌结构)。
四、分数计算
(一)番数计算
1、番表
(1)一番食下
三色三步高、平和、断幺、自摸、一般高
(2)一番
混求人(即不要求点和的全求人)、推不倒、组合龙(记作三个顺子,可以与全不靠复合)、三色三节高、圈风刻、门风刻、箭刻、双杠、杠上开花(不再加计自摸)、海底和(包括国标海底捞月、妙手回春;立直河底摸鱼、海底捞月)、抢杠和、全不靠、七对、立直、一发(立直之后一巡之内和牌,且无人鸣牌)
(3)两番食下
花龙、一色三步高、三色三同顺、混幺九(可以加计碰碰和或七对)、混带幺(即有字牌的全带幺)、五门齐(仅以标准方式或七对和牌时可加计)
(4)两番
三风刻、碰碰和、双立直(即第一巡立直,且在这之前无人鸣牌)、七星不靠(不再加计全不靠)
(5)三番食下
大于五、小于五、三色双龙会、一色三同顺、一色三节高、混一色、清龙、清带幺(即无字牌的全带幺)、二般高(即两个一般高,不再加计一般高)
(6)三番
三同刻、三暗刻、三杠
(7)四番
一色四步高、小三元(不再加计两个箭刻)、人和(即第一巡点和,且在这之前无人鸣牌,不可以加计双立直)
(8)六番食下
全大(不再加计大于五)、全小(不再加计小于五)、全中、清一色
(9)六番
一色四节高、天和(即庄家开局摸到的14张直接和牌)、地和(即闲家第一巡自摸和牌,且在这之前无人鸣牌)
(10)十三番
一色双龙会(不再加计清一色)、十三幺、四暗刻(不再加计碰碰和)、大三元(不再加计三个箭刻)、小四喜(不再加计碰碰和)、字一色、绿一色、清幺九
(11)二十六番
大四喜(不再加计碰碰和、圈风刻、门风刻)、大七星(即东南西北中发白各一对组成的和牌,不再加计字一色、七对)、九莲宝灯(必须九面听,不再加计清一色)、一色四同顺、连七对(不再加计清一色)、四杠(不再加计碰碰和)
(12)【次硅酸钙专属】五十二番
全归一、花一色
2、食下
食下指若在非门前清的情况下和牌,则该番种减一番。一番食下若非门前清则计半番。
3、番种定义除有标注外,一律以国标定义为准(参考MQX10001号/上海市地铁棋协会关于转发国家体育总局《中国麻将竞赛规则(试行)》的通知)。
4、花牌
每个花牌计半番。
5、补花
开始之前每人先轮流补花,不算鸣牌;庄家打出第一张牌之后的补花均记作鸣牌。
6、总番数等于各番种番数之和。除花牌外一番起和(允许两个半番)。
(二)副数计算
1、副底20
2、刻子
(1)明刻:2副,幺九4副
(2)暗刻:4副,幺九8副
(3)明杠:8副,幺九16副
(4)暗杠:16副,幺九32副
3、单听(即仅听一张牌,仅标准和牌可计)加2副
4、对子
(1)圈风对、门风对加2副
(2)箭对加2副
(3)幺九对加1副
5、特殊
(1)四归一加8副(即存在4张相同的牌,但不是作为杠出现)
(2)七对加30副(即至少50副)
(3)全不靠、七星不靠加30副(即至少50副)
(4)十三幺加30副(即至少50副)【仅青天井规则使用】
(三)点数计算
番数 | 番分 |
1 | 10 |
2 | 20 |
3 | 40 |
4~5.5 | 80 |
6~7.5 | 120 |
8~10.5 | 160 |
11~12.5 | 240 |
13~19.5 | 10000点 |
20~25.5 | 15000点 |
26~38.5 | 20000点 |
39~51.5 | 30000点 |
52~103.5 | 40000点 |
104+ | 80000点【次硅酸钙专属】 |
2、对1.5番、2.5番、3.5番的处理:减去0.5番,增加10副。
3、基本点数的计算
(1)番数小于等于12.5番
基本点数=番分*副数(精确到100),若大于等于10000则记作10000点。
(2)番数大于等于13番
直接查看番分表得到点数。
4、局分结算
(1)自摸和
其他三人每人给和牌者基本点数,且和牌者收走场上所有的立直棒。
(2)点和
点和者给和牌者两倍基本点数,且和牌者收走场上所有的立直棒。
(四)流局
流局时检查是否听牌,若均听牌或均不听牌,则不改变;若有一至三人听牌,则未听者一共罚3000点,由未听者均分;听牌者一共奖励3000点,由听牌者均分。若立直者未听牌,则需给每人10000点;若未流局,则不检查诈立直。
五、青天井规则
基本点数=番数*副数,其他不变。
六、罚例
1、错吃
若能吃,但拿错牌,则修改为正确吃法,并打出暴露张;若不可吃,本局停和陪打。
2、错碰/杠
若能碰,但拿错牌,则修改为正确碰法,并打出暴露张;若不可碰,本局停和陪打。
3、错和(番不够和牌)
给每人1000点,本局停和陪打。
4、无意诈和(和错牌)
算上这张牌,再打出一张牌,可以听牌,则为无意诈和,给每人2000点,本局停和陪打。
5、有意诈和
算上这张牌,再打出一张牌,仍不可以听牌,则为有意诈和,第一次给每人10000点,本局停和陪打;第二次则确定为第4名。
6、诈杠
结束时无论是否和牌均需翻暗杠,若有诈杠,则给每人10000点。
7、暴露张
若将自己的牌暴露,则需打出;若将别人的牌暴露,则给每人2000点,本局停和陪打。
8、番数算错
若其他人指出,则应按正确番数计算。若无人指出,则按算的番数计算。
9、毁坏牌墙
若能复原,则复原,毁坏者停和陪打。若不能复原,赔给听牌的人可和的最高目(空听(听0张)也算,但虚听(自己已有4张)不算),赔给未听或听牌最高目低于5000点的人5000点,流局,不计场次,下局庄家不变。和牌有效时毁坏牌墙则赔给每人1000点。
10、毁坏牌河
若能复原,则复原,不作处罚。若不能复原,则给每人2000点,继续。
11、摸错牌
若已看见,放回去,并摸正确的牌,本局停和陪打。若未看见,放回去,摸正确的牌即可。
12、大/小相公(即牌数错误)
若多2张及以上则确定为第4名。若多1张,本局停和陪打。若少张,补全即可。若和牌时张数错误视作有意诈和。
13、毁坏麻将桌
若比赛仍可继续,则修复麻将桌,毁坏者给每人10000点,第二次则确定为第4名;若比赛无法继续,则使用备用麻将桌,毁坏者确定为第4名,并给予通报,一年内禁止参赛。
十一年闰二月第二版:新增罚例,修改对半番的处理方式。
十一年二月第一版
[MQ] |