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词条:滨蜀关于轨交棋的N个建议 (5233)的修改记录

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特性:较近的两处更改可能被合为一处,更改较大的段落可能被记为删除后新建,均属正常现象

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修改者:蓝洲腐竹 2023/7/6 7:55:34
 
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/6 7:55:21
完成次数上限:1
完成次数上限:无
完成次数上限:无
完成次数上限:无 # 整线占领 一个玩家占领某一条线路所有车站的时候获得。 完成次数上限:无
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/6 7:53:58
占领全图方向数量最多的车站【如果有很多这样的站,则占领一个获得int(总数分之一*0.02*(当前分数+全图总分数)分数)】 # 
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/6 7:53:32
总数分之一*int(int(总数分之一*
)分数分数)
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/6 7:53:05
分数)*int(0.02*(当前分数+全图总分数))分数】 # 方向大王
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/5 23:01:06
总数分之一分数
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/5 23:00:58
换乘大王 占领全图线路数量最多的车站(如果有很多这样的站,则占领一个获得)
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/5 23:00:17
(要求:必须是这个人第一次被bf)
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/5 22:59:22
(如果被多个人封,则这几个人平分) # 
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/5 22:58:58
  拦路虎 别人被你“玻封”
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/5 22:58:24
每局游戏都会有成就,每完成一个即可增加int(0.02*(当前分数+全图总分数))分数。 # 百线战士 乘坐全图所有线路至少一次 # 
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:21:44
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:21:37
\
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:21:31
***
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:21:23
*****
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:17:42
可以且
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:17:31
临时用户只能参与游戏,不能创建画板、发起游戏等。
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:11:12
改成/kick 玩家 的形式,就是mc那样
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:10:11
^
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/3 11:10:03
加入认输按钮 *加入认输按钮* *
*
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/1 21:22:55
名称的
(显示进入和观战,游戏名称的背景黄绿色) ## 单独列表 可能被遗忘:创建一天以上,未开始的游戏 结束:已经结束的游戏 ## 排序 都可以按照人数、创建时间、开始时间、结束时间、总分上限(即一个人把全图一次全占了所得的分数,直接反映棋盘的规模,方便用户估计所需人数和时间)
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/1 21:14:51
# 结束 房主可以_end来强制结束游戏,也可以在列表上删除没有在进行的游戏
# 列表 正常的列表仅显示正在进行的游戏(不显示进入,仅显示观战,游戏背景黄色),和没有开始但是创建不到一天的游戏
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/1 20:46:31
# 能不能自定义车站大小(点的大小,而且会影响一个车站的可以被点击的范围,类似mc碰撞箱)
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/1 20:45:18
# 能不能自定义车站大小(点的大小,而且会影响一个车站的可以被点击的范围,类似mc碰撞箱)和线路粗细
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/1 20:07:07
  无路可走改成弹窗,避免因为浏览器、设备和地图的原因而不显示这个按钮 其实这样的按钮很容易受到页面的大小的影响。例如:词条过短,返回主页在手机上不显示。
# 观战 在进入游戏按钮旁边有“观战”按钮
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/1 20:04:44
#
修改者:蓝洲腐竹 2023/7/1 20:04:42
认输模式1**认输模式1**
模式2**认输模式2**
# 认输的排序 早认输的在晚认输的后面,认输了的在不认输的后面 # 
# 棋盘画板保存不退出
本功能自2023/5/28启用,更早的更改无记录
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