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这个按钮随时存在,也可以做成_start类似的命令(和无路可走那个不一样):
认输模式1,清除:主动退出游戏为观战,并且将自己占领的车站改成没人占领
认输模式2,普通:主动退出游戏为观战,但是不将自己占领的车站改成没人占领,还是自己占领
早认输的在晚认输的后面,认输了的在不认输的后面
其实这样的按钮很容易受到页面的大小的影响。例如:词条过短,返回主页在手机上不显示。
房主可以_end来强制结束游戏,也可以在列表上删除没有在进行的游戏
在进入游戏按钮旁边有“观战”按钮
正常的列表仅显示正在进行的游戏(不显示进入,仅显示观战,游戏名称的背景黄色),和没有开始但是创建不到一天的游戏(显示进入和观战,游戏名称的背景黄绿色)
可能被遗忘:创建一天以上,未开始的游戏
结束:已经结束的游戏
都可以按照人数、创建时间、开始时间、结束时间、总分上限(即一个人把全图一次全占了所得的分数,直接反映棋盘的规模,方便用户估计所需人数和时间)
改成/kick 玩家 的形式,就是mc那样
临时用户可以且只能参与游戏,不能创建画板、发起游戏等。
每局游戏都会有成就,每完成一个即可增加int(0.02*(当前分数+全图总分数))分数。
乘坐全图所有线路至少一次
完成次数上限:1
别人被你“玻封”(如果被多个人封,则这几个人平分)(要求:必须是这个人第一次被bf)
完成次数上限:无
占领全图线路数量最多的车站【如果有很多这样的站,则占领一个获得int(总数分之一0.02(当前分数+全图总分数)分数)】
完成次数上限:无
占领全图方向数量最多的车站【如果有很多这样的站,则占领一个获得int(总数分之一0.02(当前分数+全图总分数)分数)】
完成次数上限:无
一个玩家占领某一条线路所有车站的时候获得。
完成次数上限:无
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